2Erste Schritte mit dem Arduino

Inhalt dieses Kapitels

  • Arduino und die Merkmale der Entwicklungsplatine Arduino Uno R3
  • Bauteile und Stromversorgung an den Arduino Uno anschließen
  • Einen Sketch in der Arduino-IDE schreiben und hochladen, um eine LED zum Blinken zu bringen
  • Eine Arduino mit der Firmware Firmata und dem Node.js-Framework Johnny-Five für die Host-Client-Methode einrichten
  • Einen Arduino Uno mit JavaScript steuern und eine LED zum Blinken bringen

Arduino ist ein Unternehmen. Es ist ein Projekt, eine Hardware, eine Benutzercommunity. Arduino ist – nun, es ist eben Arduino, ein weit gefasstes Konzept, das Open-Source-Hardware und -Software kombiniert, um Einsteigern eine einfache (und günstige) Möglichkeit zu bieten, interaktive Geräte ...

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