Kapitel 7. Entwurfsmuster
Die Entwurfsmuster aus dem Buch der Gang of Four bieten Lösungen für häufig auftretende Probleme im objektorientierten Software-Design. Es gibt sie schon eine ganze Weile und sie haben sich in vielen Situationen als nützlich erwiesen. Darum ist es sinnvoll, sie hier vorzustellen und zu erläutern.
Solche Entwurfsmuster sind zwar unabhängig von der verwendeten Sprache und Implementierung, aber sie wurden vor allem aus der Sicht stark typisierter Sprachen mit statischen Klassen untersucht, wie zum Beispiel C++ und Java.
Bei JavaScript handelt es sich um eine untypisierte, dynamische, Prototyp-basierte Sprache, in der es manchmal erstaunlich einfach, ja sogar trivial ist, einige der Muster zu implementieren.
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