6.4. Bauen wir das RICHTIGE Spiel auf: »Dot-Com versenken«
Bisher haben wir an der >vereinfachten< Version gearbeitet, aber jetzt wollen wir die richtige schreiben. An Stelle einer einzigen Zeile werden wir jetzt ein Raster verwenden. Und statt eines Dot-Com werden wir drei verwenden.
Ziel: Alle Dot-Coms des Computers mit so wenigen Versuchen wie möglich versenken. Sie erhalten eine Einstufung auf Basis dessen, wie Sie sich anstellen.
Setup: Wenn das Spielprogramm gestartet wird, platziert der Computer drei Dot-Coms zufällig auf dem virtuellen 7×7-Raster. Ist dieser Vorgang abgeschlossen, fordert das Spiel Sie zu einem ersten Rateversuch auf.
Wie Sie spielen: Wir haben noch nicht gelernt, wie man eine GUI aufbaut, also arbeitet diese Version ...
Get Java™ von Kopf bis Fuß now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.