14.6. Deserialisierung: Wiederherstellung eines Objekts
Das Wichtigste an der Serialisierung eines Objekts ist, dass Sie es später wieder in seinen ursprünglichen Zustand zurücksetzen können während eines anderen Laufs der virtuellen Maschine (das muss noch nicht einmal die gleiche JVM sein, die zum Zeitpunkt der Serialisierung des Objekts lief). In vieler Hinsicht ist Deserialisierung wie umgekehrte Serialisierung.
❶ Einen FileInputStream erzeugen
FileInputStream fileStream = new FileInputStream("MeinSpiel.ser");
Wenn die Datei »MeinSpiel.ser« nicht existiert, wird sie automatisch erzeugt.
Erzeugen Sie ein FileInputStream-Objekt. FileInputStream weiß, wie man sich mit einer vorhandenen Datei verbindet.
❷ Einen ObjectInputStream erzeugen
ObjectInputStream ...
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