6
Instrukcje
Instrukcja określa jedną lub kilka akcji do wykonania w programie, takich jak przypisywanie wartości do zmiennej, przekazywanie kontroli do funkcji lub przechodzenie do innej instrukcji. Wszystkie instrukcje znajdujące się w programie determinują to, co wykonuje program.
Przepływ programu kontrolują instrukcje skoku i pętle. Z wyjątkiem instrukcji skoku, instrukcje są wykonywane po kolei, czyli w kolejności, w jakiej pojawiają się w programie.
Instrukcje wyrażeniowe
Instrukcja wyrażeniowa jest wyrażeniem zakończonym średnikiem:
[wyrażenie] ;
W tego rodzaju instrukcji wyrażenie – czy to przypisanie, czy inna operacja – jest przetwarzane ...
Get Język C w pigułce now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.