Kapitel 11. Projekt: Obstjagd

WENN DU DIESES KAPITEL GELESEN HAST, DANN

  • kannst du Töne zu Spielen hinzufügen

  • kannst du eine einfache Punkte-bewertung in ein Spiel einbauen

  • hast du ein albernes Spiel zum Spielen

Wir haben einen Avatar. Wir haben Bäume. Lasst uns ein Spiel erstellen, in dem unser Avatar Zeug aus diesen Bäumen holen muss. Die Bäume verstecken leckeres Obst, das der Avatar haben möchte. Und falls es der Avatar schafft, rechtzeitig an dieses Obst heranzukommen, werden Punkte auf einer Bewertungstafel vermerkt.

Am Ende soll das dann so aussehen:

Das fertige Obstjagd-Spiel
Abbildung 11.1 Das fertige Obstjagd-Spiel

Unsere Glückwünsche an die Spieleprogrammiererin Sophie ...

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