Kapitel 11. Projekt: Obstjagd
WENN DU DIESES KAPITEL GELESEN HAST, DANN
kannst du Töne zu Spielen hinzufügen
kannst du eine einfache Punkte-bewertung in ein Spiel einbauen
hast du ein albernes Spiel zum Spielen
Wir haben einen Avatar. Wir haben Bäume. Lasst uns ein Spiel erstellen, in dem unser Avatar Zeug aus diesen Bäumen holen muss. Die Bäume verstecken leckeres Obst, das der Avatar haben möchte. Und falls es der Avatar schafft, rechtzeitig an dieses Obst heranzukommen, werden Punkte auf einer Bewertungstafel vermerkt.
Am Ende soll das dann so aussehen:
Unsere Glückwünsche an die Spieleprogrammiererin Sophie ...
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