Kapitel 12. Mit Licht und Material arbeiten
WENN DU DIESES KAPITEL GELESEN HAST, DANN
verstehst du, wie man unterschiedliche Farben erzeugt
kannst du Formen glänzen lassen oder schwer erkennbar machen
weißt du, wie man Schatten in 3D-Spielen herstellt
In diesem Kapitel behandeln wir, wie man interessante Formen und Materialien herstellt, die so aussehen:
In Kapitel 1, diskutierten wir die Formen in unserer 3D-Bibliothek. Hier reden wir nun über unterschiedliche Arten von Umhüllungen für diese Formen. Wir können aber nichts über Umhüllungen lernen, ohne gleichzeitig etwas über Licht zu erfahren. Selbst in ...
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