Kapitel 12. Mit Licht und Material arbeiten

WENN DU DIESES KAPITEL GELESEN HAST, DANN

  • verstehst du, wie man unterschiedliche Farben erzeugt

  • kannst du Formen glänzen lassen oder schwer erkennbar machen

  • weißt du, wie man Schatten in 3D-Spielen herstellt

In diesem Kapitel behandeln wir, wie man interessante Formen und Materialien herstellt, die so aussehen:

Ein glänzender Donut mit Schatten
Abbildung 12.1 Ein glänzender Donut mit Schatten

In Kapitel 1, diskutierten wir die Formen in unserer 3D-Bibliothek. Hier reden wir nun über unterschiedliche Arten von Umhüllungen für diese Formen. Wir können aber nichts über Umhüllungen lernen, ohne gleichzeitig etwas über Licht zu erfahren. Selbst in ...

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