Kapitel 11: Zielplattformen für Kotlin

11.1  Multiplattform-Logik

In einer Sprache, die in verschiedenen Systemen einsatzfähig ist, muss sich der Entwickler zwangsläufig auch mit der Logik der jeweiligen Zielplattform auskennen. Das spielt bei Kotlin in verschiedene Ebenen hinein, zum einen bei der Integration mit Code einer Plattform (Java oder JS) mit dem Kotlin-Code und zum anderen bei der Differenzierung der Lösungen für unterschiedliche Plattformen, die auf einer gemeinsamen Basis aufbauen.

In dieser Reihenfolge blickt das letzte angewandte Kapitel auch auf die Herausforderungen der Integration von Plattformen. Zunächst möchte ich einmal die separaten Ziele Java, JS und Native im Hinblick auf die Unterstützung von spezifischen Techniken ...

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