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Let's Play Minecraft: Plugins programmieren mit Python by Daniel Braun

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Kapitel 5: Variablen

Nachdem du nun bereits dein zweites Plugin erfolgreich zum Laufen bekommen hast, wollen wir in diesem Kapitel etwas tiefer in die Programmiersprache einsteigen und anfangen zu verstehen, für was die verschiedenen Wörter stehen, aus denen sich die Plugins zusammensetzen.

Die beiden Plugins, die du programmiert hast, haben gemeinsam, dass sie immer dasselbe tun. Das »Hallo Welt!«-Plugin zeigt bei jedem Start des Servers immer wieder dieselbe Meldung an und das »Hallo Server!«-Plugin versendet bei jeder Eingabe des Befehls dieselbe Chat-Nachricht. Für diese beiden kleinen Plugins mag das in Ordnung sein, die meisten Programme müssen aber flexibler sein. Ein Programm zum Online-Banking wäre zum Beispiel ziemlich nutzlos, ...

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