Kapitel 10: Klassen und Objekte
Als du zum ersten Mal das »Hallo Welt!«-Plugin eingegeben hast, musstest du viel Programmcode noch einfach abschreiben, ohne genau zu wissen, worum es eigentlich geht. Fast alle Befehle des ersten Plugins, und noch viele weitere mehr, hast du inzwischen kennen- und verstehen gelernt. In diesem Kapitel soll nun auch noch das letzte Geheimnis der Plugin-Struktur gelüftet werden.
Die ersten Programmiersprachen gab es schon lange, bevor es die ersten Computer gab. Bereits im Jahr 1805 erfand der Franzose Joseph-Marie Jacquard einen programmierbaren Webstuhl, der durch einen Streifen mit Löchern in unterschiedlichen Abständen darauf programmiert werden konnte. Nach einem ganz ähnlichen Prinzip funktionierte auch ...
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