Glosario de términos

Pruebas A/B
Compara dos versiones diferentes de un software liberado para determinar cuál es mejor para los usuarios finales.
antipatrón
Un patrón de diseño que inicialmente puede parecer una buena idea, pero que al final tiene consecuencias negativas. En un principio, muchos expertos los presentaron como buenas soluciones, pero hoy en día hay pruebas contundentes en contra de su uso.
lenguaje ensamblador
Un lenguaje de programación de bajo nivel para escribir programas de software para arquitecturas informáticas específicas. Es un código imperativo de lenguaje legible por humanos que está diseñado para traducirse fácilmente al lenguaje máquina, que es el lenguaje que pueden entender los ordenadores.
axioma
Una afirmación o proposición que se da por verdadera sin pruebas. Te permite construir un marco lógico para el razonamiento y la deducción, estableciendo un conjunto de conceptos y relaciones fundamentales que pueden utilizarse para deducir otras verdades.
pasos de bebé
Un enfoque iterativo e incremental en el que realizas pequeñas tareas o cambios manejables durante el proceso de desarrollo. El concepto de pasos de bebé está arraigado en la metodología de desarrollo ágil.
biyección
Función que crea una correspondencia unívoca entre los elementos de dos conjuntos.
operadores bit a bit
Manipula los bits individuales de los números. Tu ordenador las utiliza para realizar operaciones lógicas de bajo nivel entre bits, como AND, OR y XOR. Funcionan en el dominio ...

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