WiFi y Ethernet
Este trabajo se ha traducido utilizando IA. Agradecemos tus opiniones y comentarios: translation-feedback@oreilly.com
15.0 Introducción
¿Quieres compartir los datos de tus sensores? ¿Dejar que otras personas tomen el control de las acciones de tu Arduino? Tu Arduino puede comunicarse con un mundo más amplio a través de redes Ethernet y WiFi. Este capítulo describe las muchas formas en que puedes utilizar Arduino con Internet. Tiene ejemplos que demuestran cómo construir y utilizar clientes y servidores web, y muestra cómo utilizar los protocolos de comunicación de Internet más comunes con Arduino.
Internet permite que un cliente (por ejemplo, un navegador web) solicite información a un servidor (un servidor web u otro proveedor de servicios de Internet). Este capítulo contiene recetas que muestran cómo hacer un cliente de Internet que recupere información de un servicio web. Otras recetas de este capítulo muestran cómo Arduino puede ser un servidor de internet que proporcione información a los clientes mediante protocolos de internet, e incluso puede actuar como un servidor web que cree páginas para su visualización en navegadores web.
Las bibliotecas Ethernet y WiFi de Arduino admiten una serie de métodos (protocolos) que permiten que tus bocetos sean un cliente o un servidor de Internet. Las bibliotecas utilizan un conjunto de protocolos estándar de Internet, y la mayor parte de la fontanería de bajo nivel está oculta. Conseguir que tus clientes o servidores ...
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