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Maker-Projekte mit JavaScript by Gordon F. Williams

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18 Plotter mit Internetanschluss

Solange unser Plotter über USB angeschlossen ist, können wir darüber die Daten senden, die wir ausgeben möchten. Leider können wir von einem Webbrowser aus nicht so einfach auf den USB-Port zugreifen. Dazu müssten wir in einem Werkzeug wie Node.js erst eine Anwendung erstellen.

Es wäre jedoch viel einfacher, wenn der Espruino eine Webseite bereitstellen könnte, die sich um das Rendering kümmert. Genau das wollen wir hier tun.

Als Erstes müssen wir uns überlegen, auf welche Weise wir unsere Bilder zeichnen möchten. Es gibt eine Menge Möglichkeiten. Eine der einfachsten besteht darin, den Stift wie bei den Wasserwellen in Kapitel 17 in Form einer Sinuswelle zeilenweise über das Papier zu führen und die Amplitude ...

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