H. Fischer, A. Endmann & M. Krökel (Hrsg.): Mensch und Computer 2015 – Usability Professionals, Berlin: De Gruyter, 2015, S. 415- 419.

Lebendige UX

Durch Rollenspiele den Nutzer darstellen und verstehen lernen

Dominique Winter

Buhl Data Service GmbH

Am Siebertsweiher 3/557290 Neunkirchendominique.winter@designik.de

Abstract

Rollenspiele werden bereits von Kindern gespielt, um sich in Rollen auszuprobieren und diese kennen zu lernen. Sie erlangen durch das Erleben ein tieferes Verständnis und lernen gleichzeitig in ihren Rollen mit anderen Rollen zu interagieren. Warum also nicht diese ursprüngliche Lernmethode verwenden, um die Rolle des Nutzers im nutzerzentrierten Gestaltungsprozess besser zu verstehen? Letztlich sind Personas Rollenbeschreibungen ...

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