Animationen

Eine Animation beschreibt die Veränderung der Eigenschaften eines visuellen WPF-Elements im Zeitablauf. Der Entwickler definiert dabei Zeitpunkte oder Zeiträume, zu denen eine Eigenschaft einen bestimmten Wert hat. Damit man nicht bei einer Rotation von 0 bis 90 Grad Dutzende Punkte definieren muss, gibt es Animationsklassen, die automatisch einen Wertebereich in der gegebenen Zeit durchlaufen (in dem Beispiel 0,1,2,3 ... 90).

Wichtig

Die hier verwendeten Klassen findet man im Namensraum System.Windows.Media.Animation.

Animierbare Eigenschaften

Veränderbare Eigenschaften müssen folgende Voraussetzungen erfüllen:

  • Das zu verändernde Element muss eine Instanz einer von FrameworkElement abgeleiteten Klasse sein

  • Die zu verändernde Eigenschaft ...

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