Das WPF-Modell
Für WPF wurde eine ganz eigene Hierarchie von GUI-Klassen entwickelt. Dabei darf das Adjektiv eigen durchaus im doppelten Wortsinn verstanden werden, denn es handelt sich nicht nur um eine eigenständige, sondern – bei näherem Hinsehen – auch recht eigenwillige Bibliothek, die in manchen Aspekten eher an CSS oder OpenGL erinnert als an ihre ältere Schwestern, die Windows Forms- und die MFC-Bibliothek.
Sehen wir uns also an, wie sich WPF und WPF-Programmierung von den traditionellen Formen der Windows-GUI-Programmierung unterscheiden.
Eine neue Zielsetzung
Es gibt sicherlich ein gutes Dutzend namhafter Klassenbibliotheken für die Erstellung von GUI-Anwendungen unter Microsoft Windows, darunter z.B die hauseigenen Produkte MFC und Windows ...
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