3D-Ansichten

Angesichts des Umstands, dass sich WPF zum Anzeigen seiner Benutzeroberflächen der DirectXTechnologie bedient, wäre es schon verwunderlich, wenn WPF nicht auch die in DirectX verankerten Möglichkeiten zum Rendern von dreidimensionalen Szenerien nutzen würde. Und tatsächlich: WPF verfügt über eine ansprechende objektorientierte Schnittstelle zu den 3D-Funktionen von DirectX. Die Klassen dieser Schnittstelle sind im Namespace System.Windows.Media.Media3D untergebracht, das Steuerelement zum Anzeigen von 3D-Szenerien stammt aus dem System.Windows.Controls-Namespace und heißt Viewport3D.

Die Gestaltung und Programmierung von 3D-Szenerien ist ohne profunde Kenntnisse der Mathematik und der Technik der 3D-Modellierung kaum möglich. Trotzdem ...

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