Kapitel 6: Inkrementalismus
Inkrementalismus wird wie folgt definiert: »Inkrementelles Design steht in direktem Zusammenhang mit jeder Anwendung mit modularem Design, bei der Komponenten frei ersetzt werden können, wenn sie verbessert werden, um eine bessere Performance zu gewährleisten.«[1]
Beim inkrementellen Arbeiten geht es darum, schrittweise einen Wert zu schaffen. Einfach ausgedrückt, geht es darum, sich die Modularität oder Aufteilung unserer Systeme in Komponenten zunutze zu machen.
Wenn es beim iterativen Arbeiten darum geht, etwas über eine Reihe von Iterationen zu verfeinern und zu verbessern, dann geht es beim inkrementellen Arbeiten darum, ein System Stück für Stück aufzubauen und idealerweise ebenfalls Stück für Stück freizugeben. ...
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