Kapitel 6. Multithreading-Muster
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Die JavaScript-APIs, die Multithreading ermöglichen, sind für sich genommen recht einfach in ihrer Funktionalität. Wie du in Kapitel 4 gesehen hast, besteht der Zweck von SharedArrayBuffer darin, eine rohe, binäre Darstellung von Daten zu speichern. Auch in Kapitel 5 wurde dieses Muster mit dem Atomics Objekt fortgesetzt, das recht primitive Methoden zur Koordinierung oder Änderung einer Handvoll Bytes auf einmal bietet.
Wenn man sich solche abstrakten und einfachen APIs ansieht, kann es schwierig sein, das große Ganze zu sehen oder zu erkennen, wofür diese APIs wirklich genutzt werden können. Es ist zugegebenermaßen schwierig, diese Konzepte in etwas umzuwandeln, das für eine Anwendung wirklich nützlich ist. Genau darum geht es in diesem Kapitel.
Dieses Kapitel enthält beliebte Entwurfsmuster für die Implementierung von Multithreading-Funktionen in einer Anwendung. Diese Design Patterns stammen aus der Vergangenheit, denn jedes von ihnen gab es schon lange, bevor JavaScript überhaupt erfunden wurde. Obwohl es wahrscheinlich viele funktionierende Demos von ihnen gibt, z. B. in C++-Lehrbüchern, ist es nicht immer einfach, sie für die Verwendung in JavaScript zu übersetzen.
Wenn du diese Muster untersuchst, bekommst du ein besseres Gefühl dafür, wie die von dir entwickelten Anwendungen von Multithreading profitieren ...
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