Rozdział 18. Dziedziczenie
Dziedziczenie to element języka, który jest najczęściej kojarzony z programowaniem obiektowym. Jest to zdolność do definiowania nowej klasy, która stanowi zmodyfikowaną wersję istniejącej klasy. W rozdziale zademonstrowałem dziedziczenie z wykorzystaniem klas, które reprezentują rozdane karty do gry, talie kart i rozdania pokerzysty.
Jeśli nie grasz w pokera, na jego temat możesz poczytać pod adresem http://pl.wikipedia.org/wiki/ Poker. Nie jest to jednak konieczne. Dowiesz się, jaką wiedzę trzeba będzie sobie przyswoić do wykonania ćwiczeń.
Przykładowy kod użyty w tym rozdziale znajdziesz w pliku Card.py, który, tak jak pozostałe pliki z tego rozdziału, jest dostępny pod adresem ftp://ftp.helion.pl/przyklady/myjep2.zip ...
Get Myśl w języku Python! Nauka programowania now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.