Rozdział 10. Obiekty zmienne

Jak dowiedziałeś się już z lektury poprzedniego rozdziału, obiekt jest kolekcją danych, która zapewnia zestaw metod. Na przykład obiekt klasy String stanowi kolekcję znaków, na których można przeprowadzać pewne działania za pomocą metod, takich jak charAt czy substring.

W tym rozdziale zaprezentujemy dwa nowe typy obiektów: Point oraz Rectangle. Przedstawimy też sposób pisania metod, które przyjmują obiekty jako argumenty wywołania i których efektem działania są obiekty zwracane pod postacią wyniku. Przyjrzymy się również kodowi źródłowemu biblioteki Javy.

Obiekty klasy Point

W notacji matematycznej współrzędne punktu na płaszczyźnie zapisuje się zazwyczaj w nawiasie okrągłym, a odpowiednie koordynaty rozdziela przecinkiem. ...

Get Myśl w języku Java! now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.