Rozdział 11. Projektowanie klas

Zawsze gdy tworzysz nową klasę, tworzysz nowy typ obiektowy o tej samej nazwie. A więc już na samym początku książki, w podrozdziale zatytułowanym „Program »Witaj, świecie”, wchodzącym w skład rozdziału 1., gdy utworzyliśmy klasę Hello, utworzyliśmy również typ obiektowy o nazwie Hello.

Nie deklarowaliśmy żadnych zmiennych tego typu, nie korzystaliśmy też z operatora new do tworzenia nowych obiektów klasy Hello. Obiekt taki nie robiłby zresztą nic ciekawego, gdyby zdarzyło się nam powołać go do życia, ale moglibyśmy to zrobić, jeśli tylko naszłaby nas na to ochota!

W niniejszym rozdziale omówimy sposób projektowania klas, które reprezentują użyteczne obiekty. Oto najważniejsze sprawy, o których należy pamiętać: ...

Get Myśl w języku Java! now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.