Kapitel 4. Erzeugungsmuster
Nachdem Sie nun wissen, welche Möglichkeiten Ihnen PHP für die objektorientierte Programmierung bietet und welche Regeln Sie befolgen sollten, wenn Sie Software entwickeln, erfahren Sie in den folgenden Kapiteln, wie einzelne Design Patterns im Detail angewandt werden. Den Anfang machen dabei die erzeugenden Entwurfsmuster.
Erzeugungsmuster werden verwendet, um Objekte zu konstruieren. »Dazu bietet PHP doch den new-Operator«, mögen Sie jetzt sagen. »Wozu sollen also Entwurfsmuster gut sein, die etwas erledigen, was PHP bereits mit sich bringt?« Damit haben Sie teilweise auch recht: Die eigentliche Instanziierung der Objekte wird immer mithilfe des new-Operators erfolgen, eine andere Möglichkeit haben Sie in PHP nicht. ...
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