ROZDZIAŁ 23.
Obiekt canvas w HTML5
Choć nowe technologie internetowe są określane wspólnym mianem HTML5, nie wszystkie są zwykłymi znacznikami i właściwościami HTML. Tak jest np. z elementem canvas (dosł. płótno). Owszem, ten element można utworzyć przy użyciu znacznika <canvas>, da się nawet określić jego szerokość i wysokość, a także poddać pewnym zmianom przy użyciu CSS, ale do nanoszenia obiektów graficznych na „płótno” (i odczytywania jego zawartości) niezbędny jest JavaScript.
Na szczęście koniecznych do opanowania instrukcji JavaScript jest niewiele i są one łatwe do przyswojenia. Ponadto z rozdziału 20. znasz już trzy wygodne funkcje (zapisane w pliku OSC.js), dzięki którym dostęp do elementów takich jak canvas jest jeszcze prostszy. ...
Get PHP, MySQL i JavaScript. Wprowadzenie. Wydanie IV now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.