Kapitel 6. Objekte

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In diesem Kapitel lernst du, wie du Objekte in PHP definierst, erstellst und verwendest. Die objektorientierte Programmierung (OOP) ermöglicht sauberere Designs, eine einfachere Wartung und eine größere Wiederverwendung von Code. OOP hat sich als so wertvoll erwiesen, dass es heute nur wenige wagen würden, eine Sprache einzuführen, die nicht objektorientiert ist. PHP unterstützt viele nützliche OOP-Funktionen. Dieses Kapitel zeigt dir, wie du sie nutzen kannst, und behandelt sowohl grundlegende OOP-Konzepte als auch fortgeschrittene Themen wie Introspektion und Serialisierung.

Objekte

Die objektorientierte Programmierung erkennt die fundamentale Verbindung zwischen Daten und dem Code, der mit ihnen arbeitet, an und ermöglicht es dir, Programme um diese Verbindung herum zu entwerfen und zu implementieren. Ein Schwarzes Brett zum Beispiel verwaltet normalerweise viele Benutzer. In einer prozeduralen Programmiersprache wird jeder Benutzer durch eine Datenstruktur repräsentiert, und es gibt wahrscheinlich eine Reihe von Funktionen, die mit diesen Datenstrukturen arbeiten (um neue Benutzer anzulegen, ihre Informationen abzurufen usw.). In einer OOP-Sprache wird jeder Benutzer durch ein Objektdargestellt - eineDatenstruktur mit angehängtem Code. Die Daten und der Code sind immer noch da, aber sie werden als untrennbare Einheit behandelt. ...

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