Kapitel 13: Komponentenkohäsion
Welche Klassen gehören zu welchen Komponenten? Diese wichtige Entscheidung sollte grundsätzlich auf guten Grundsätzen der Softwareentwicklung basieren. Leider hat sich im Laufe der Jahre jedoch immer wieder gezeigt, dass sie oftmals lediglich rein kontextbezogen in Ad-hoc-Manier getroffen wird.
In diesem Kapitel werden die drei Prinzipien der Komponentenkohäsion betrachtet:
REP: Das Reuse-Release-Equivalence-Prinzip
CCP: Das Common-Closure-Prinzip
CRP: Das Common-Reuse-Prinzip
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