Kapitel 17: Grenzen: Linien ziehen
Die Softwarearchitektur ist die Kunst, Grenzen zu setzen. Sie separieren die Softwareelemente voneinander und halten diejenigen auf der einen Seite davon ab, Kenntnis von denen auf der anderen Seite zu erhalten. Einige solcher Grenzlinien werden bereits sehr frühzeitig in einem Projekt gezogen – noch bevor überhaupt Code geschrieben wurde. Andere kommen erst sehr viel später dazu. Grenzlinien, die frühzeitig gezogen werden, dienen dazu, Entscheidungen so lange wie möglich hinauszuzögern und zu verhindern, dass sie die Kerngeschäftslogik beeinträchtigen.
Rufen Sie sich in Erinnerung, dass das Ziel eines Softwarearchitekten ...
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