Ein Flex-Projekt anlegen

Um die Werkzeuge des Flex Builder bei der eigentlichen Arbeit erläutern zu können, ist es nun notwendig, ein erstes Flex-Projekt anzulegen. Wir brauchen es, um eine MXML-Applikation, also eine MXML-Datei anzulegen, die dann im Folgenden die eigentliche Flex-Anwendung darstellen wird. Beim Anlegen eines Flex-Projektes innerhalb des Flex Builder 3 wird automatisch eine Sammlung von zugehörigen Dateien und Ordnern angelegt, die für das weitere Arbeiten notwendig und sinnvoll sind.

Legen wir nun für Übungszwecke ein Projekt an, in dem Sie die Erläuterungen und Beschreibungen praktisch mitverfolgen und nachvollziehen können. Sie können ruhig mehrere Projekte anlegen, um später auch individuell arbeiten und neben den Ausführungen ...

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