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Praxiswissen Flex 3 by Gerald Reinhardt

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Kapitel 6. Eine Flex-Anwendung gestalten

Einen umfangreichen Ausflug in das Thema ActionScript haben wir nun bewältigt, und nach jeder Anstrengung sollte es eine kleine Phase der Erholung geben. In diesem Kapitel gehen wir es wieder ein wenig ruhiger und vor allem visueller an. Auf den folgenden Seiten beschäftigen wir uns intensiv mit der Gestaltung einer Anwendung. Ausgehend vom Standardlayout, das bei der Anlage einer neuen Flex-Anwendung automatisch zugewiesen wird, werden wir uns langsam vorarbeiten und zuerst das Grundlayout der Anwendung näher betrachten; dann werden Sie die Komponenten des Flex-Frameworks einsetzen und manipulieren lernen, Inhalte in die Anwendung integrieren und ihre Eigenschaften beeinflussen, und zu guter Letzt mit ...

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