Kapitel 3. Ruby-Klassen

Nirgends kann man den Grad der Kultur einer Stadt und überhaupt den Geist ihres herrschenden Geschmacks schneller und doch zugleich richtiger erkennen als – in den Lesebibliotheken.

--Heinrich von Kleist

Im vorigen Kapitel haben Sie die meisten wichtigen Einzelbausteine für Ihre Arbeit mit Ruby kennengelernt. In diesem Kapitel kommen die Hilfsmittel hinzu, mit denen Sie längere, strukturierte Programme daraus konstruieren können: Sie erfahren, wie Objektorientierung in der Praxis funktioniert. In diesem Kapitel werden Sie nach einem allgemeinen Einstieg einige der wichtigsten vorgefertigten Klassen und Objekte von Ruby verwenden: Klassen zur Ein- und Ausgabe, für Datum und Uhrzeit sowie für einige andere Einsatzgebiete. Im ...

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