Capítulo 8. Programación asíncrona, concurrencia y paralelismo
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Hasta ahora, en este libro hemos tratado sobre todo de programas síncronos, es decir, programas que reciben una entrada, hacen algo y se ejecutan hasta el final en una sola pasada. Pero los programas realmente interesantes -los componentes básicos de las aplicaciones del mundo real que realizan peticiones a la red, interactúan con bases de datos y sistemas de archivos, responden a la interacción del usuario, descargan el trabajo intensivo de la CPU en subprocesos independientes- utilizan API asíncronas como las devoluciones de llamada, las promesas y los flujos.
En estas tareas asíncronas es donde JavaScript realmente brilla y se distingue de otros lenguajes multihilo convencionales como Java y C++. Motores populares de JavaScript como V8 y SpiderMonkey hacen con un hilo lo que tradicionalmente requería muchos hilos, siendo inteligentes y multiplexando tareas en un solo hilo mientras otras tareas están inactivas. Este bucle de eventos es el modelo de subprocesamiento estándar para los motores de JavaScript, y el que supondremos que estás utilizando. Desde la perspectiva del usuario final, normalmente no importa si tu motor utiliza un modelo de bucle de eventos o uno multihilo, pero sí afecta a las explicaciones que daré sobre cómo funcionan las cosas y por qué las diseñamos como lo hacemos.
Este modelo ...
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