Introduction

Si vous êtes un programmeur C++ expérimenté et si vous nous ressemblez, vous avez probablement abordé C++11 en pensant : « Oui, oui, j’ai compris. C’est du C++, juste amélioré. » Mais, en progressant dans votre apprentissage, vous avez dû être surpris par l’étendue des changements. Les déclarations auto, les boucles for basées sur une plage, les expressions lambda et les références rvalue ont changé la face de C++, sans parler des nouvelles fonctionnalités de concurrence. Ajoutons à cela les changements idiomatiques. 0 et typedef sont partis, bienvenue à nullptr et aux déclarations d’alias. Les énumérations peuvent à présent être délimitées. Les pointeurs intelligents doivent désormais être préférés aux pointeurs intégrés. Le déplacement ...

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