Book description
- Jetzt aktualisiert auf das iOS 5+ Noch mehr Beispielprogramme als in den Vorauflagen
Table of contents
- Cover
- Titel
- Impressum
- Widmung
- Inhaltsverzeichnis
- 1 Einleitung
-
Grundlagen
- 2 Installation und ein erstes Beispiel
-
3 Grundlagen einer iOS-Anwendung
- 3.1 iOS: Basis für die Anwendungsentwicklung
- 3.2 Core OS
-
3.3 Core Services
- 3.3.1 Accounts Framework
- 3.3.2 Address Book: Die Kontaktdatenbank
- 3.3.3 CFNetwork: Basisdienste für die Netzwerkkommunikation
- 3.3.4 Core Data: Management Ihrer Anwendungsdaten
- 3.3.5 Core Foundation: Basisdienste für die Programmierung
- 3.3.6 Core Location: Basisdienste für Location Based Services (LBS)
- 3.3.7 Core Media
- 3.3.8 Core Telephony
- 3.3.9 Event Kit
- 3.3.10 Foundation Framework
- 3.3.11 Newsstand Kit
- 3.3.12 Mobile Core Services
- 3.3.13 Quick Look Framework
- 3.3.14 Store Kit Framework
- 3.3.15 System Configuration Framework
- 3.3.16 Automatic Reference Counting
- 3.3.17 Block Objects
- 3.3.18 Grand Central Dispatch
- 3.3.19 In App Purchase: Erweiterung gegen Bezahlung anbieten
- 3.3.20 iCloud Storage
- 3.3.21 SQLite: Die eingebaute Datenbank
- 3.3.22 Unterstützung für die Arbeit mit XML
- 3.4 Media
- 3.5 Cocoa Touch
- 3.6 Laufzeitumgebung einer iOS-Anwendung
- 3.7 Lebenszyklus einer iOS-Anwendung
- 3.8 Objektkommunikation
- 3.9 Grundelemente einer Benutzeroberfläche
- 3.10 Game Center
- 3.11 Zusammenfassung
-
4 Das SDK im Detail
- 4.1 Die Bestandteile des iOS SDK
-
4.2 Xcode – die Entwicklungsumgebung
- 4.2.1 Grundelemente in der Xcode-Entwicklung
- 4.2.2 Die Startseite
- 4.2.3 Neues Projekt in Xcode erstellen
- 4.2.4 Migration auf Automatic Reference Counting
- 4.2.5 Das Projektfenster von Xcode
- 4.2.6 Ein Kernstück in der Entwicklung: Der Quelltexteditor
- 4.2.7 Grafische Editoren für Core Data
- 4.2.8 Quick Help: Der kleine Helfer
- 4.3 Der Interface Builder
- 4.4 Der iOS Simulator
- 4.5 Instruments
- 4.6 Der Debugger
- 4.7 Der Organizer
- 4.8 Zusammenfassung
- 5 Entwickeln für das iPad
-
Programmierung
- 6 Einstiegsbeispiele
- 7 Eine App für das Lesen von RSS entwickeln
- 8 Eine Aufgabenliste entwickeln
- 9 Testen auf dem Endgerät
- Anhang
- Index
Product information
- Title: Programmieren für iPhone und iPad, 4th Edition
- Author(s):
- Release date: April 2012
- Publisher(s): dpunkt
- ISBN: 97833898648103
You might also like
book
iPad-Programmierung
Dieses Buch ist eine wertvolle Ressource für alle iPhone-Entwickler, die die Welt der iPad-Programmierung entdecken wollen. …
book
Angela Merkel: A Chancellorship Forged in Crisis
Angela Merkel was already unique when she became German chancellor: the first female leader of Europe's …
article
Reinventing the Organization for GenAI and LLMs
Previous technology breakthroughs did not upend organizational structure, but generative AI and LLMs will. We now …
book
Basiswissen für Softwarearchitekten, 5th Edition
Softwarearchitektur bildet einen wesentlichen Erfolgsfaktor für Softwareprojekte. Sie stellt im Sinne einer systematischen Konstruktion sicher, dass …