Book description
Mit diesem Buch lernst du, deine eigenen Minecraft-Plugins zu programmieren – brennende Kühe, fliegende Creeper, Funktionen zum Teleportieren und vieles mehr. Du entwickelst deine Plugins in der Programmiersprache Java und auf einem Minecraft-Server, den du selbst aufsetzt (mit CanaryMod).
Table of contents
- Cover
- Titel
- Impressum
- Hier geht es los!
- Kapitel 1: Erteile deinem Computer Befehle
- Kapitel 2: Einen Editor und Java hinzufügen
- Kapitel 3: Plugins erstellen und installieren
- Kapitel 4: Variablen, Funktionen und Schlüsselwörter
- Kapitel 5: Objekte
- Kapitel 6: Chat-Befehle, Positionen und Ziele hinzufügen
- Kapitel 7: Stapelweise Variablen: Arrays
- Kapitel 8: Stapelweise Variablen: Hashmaps
- Kapitel 9: Ändern, spawnen und lauschen in Minecraft
- Kapitel 10: Zeitgesteuerte Ereignisse
- Kapitel 11: Konfigurationsdateien verwenden und Spieldaten speichern
- Kapitel 12: Code sicher aufbewahren
- Kapitel 13: Ein eigenes Plugin entwerfen
- Anhang 1: Fehlermeldungen lesen
- Anhang 2: Die Dokumentation lesen
- Anhang 3: Einen Desktop-Server installieren
- Anhang 4: Einen Cloud-Server installieren
- Anhang 5: Spickzettel
- Anhang 6: Glossar
- Anhang 7: Gebräuchliche Importe
- Literatur
- Index
- Fußnoten
Product information
- Title: Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins
- Author(s):
- Release date: March 2015
- Publisher(s): dpunkt
- ISBN: 97833864902208
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