Kapitel 3. Grundlagen der Sprache C#

In Kapitel 2 haben wir ein ganz einfaches C#-Programm behandelt. Doch auch dies war schon komplex genug, um verschiedene mit ihm zusammenhängende Einzelheiten noch nicht zur Sprache kommen zu lassen. Zur Erklärung dieser Einzelheiten steigen Sie in diesem Kapitel tiefer in die Syntax und Struktur von C# ein.

In diesem Kapitel behandle ich das Typen-System in C#. Dabei geht es um eingebaute Typen, wie zum Beispiel int und bool, sowie um benutzerdefinierte Typen (Typen, die Sie selbst erstellen), wie zum Beispiel Klassen, Structs und Interfaces. Ich kümmere mich auch um die Grundlagen der Programmierung, wie das Erstellen und Verwenden von Variablen und Konstanten. Zudem werde ich Enumerations, Strings, Bezeichner, ...

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