Wprowadzenie

Dawno, dawno temu projektanci interfejsów musieli pracować na żałośnie małym zbiorze narzędzi.

Mieliśmy do dyspozycji zaledwie garstkę elementów: pola tekstowe, przyciski, menu, małe ikonki i okna dialogowe. Układaliśmy je starannie według zaleceń Windows Style Guide lub Macintosh Human Interface Guidelines i mieliśmy nadzieję, że użytkownicy zrozumieją, jak taki interfejs działa. Zbyt często jednak nie rozumieli. Projektowaliśmy z myślą o małych ekranach, niewielu kolorach, słabych procesorach i wolnych połączeniach z internetem (o ile użytkownik w ogóle korzystał z internetu). Wszystko było szare.

To się zmieniło. Dziś przy projektowaniu interfejsów mamy do dyspozycji dużo szerszy wybór komponentów i koncepcji. Istnieje też o wiele ...

Get Projektowanie interfejsów. Sprawdzone wzorce projektowe now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.