Kapitel 11
Grafische Benutzungsoberflächen
Bei den bisherigen Programmbeispielen hatte die Interaktion mit dem Computer den Charakter eines geregelten Dialogs:
- Das Programm läuft in einem Konsole-Fenster (z.B. Eingabe-Aufforderung bei Windows oder die Python-Shell von IDLE).
- Der Ablauf der Kommunikation ist im Programm genau festgelegt (synchronisiert). Bei der Ausführung einer input()-Anweisung wartet das Computerprogramm so lange, bis der Mensch eine Zeichenfolge eingibt und die Taste Enter drückt. Erst dann geht es weiter und die eingegebenen Daten werden verarbeitet. Mit einer print()-Anweisung wird ein Text (z.B. ein Berechnungsergebnis) in der Konsole ausgegeben.
Wie Sie wissen, arbeiten viele Apps auf einem modernen ...
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