Kapitel 9. Tupel, Dateien und alles andere

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Dieses Kapitel rundet unsere ausführliche Tour durch die wichtigsten Objekttypen in Python ab, indem wir das Tupel, eine Sammlung anderer Objekte, die nicht geändert werden können, und die Datei, eine Schnittstelle zu externen Dateien auf deinem Computer, untersuchen. Wie du sehen wirst, ist das Tupel ein relativ einfaches Objekt, das im Wesentlichen die Operationen ausführt, die du bereits für Zeichenketten und Listen kennengelernt hast. Das File-Objekt ist ein häufig verwendetes und vollwertiges Werkzeug zur Verarbeitung von Dateien auf deinem Computer. Da Dateien in der Programmierung so allgegenwärtig sind, wird der grundlegende Überblick über Dateien hier durch größere Beispiele in späteren Kapiteln ergänzt.

Dieses Kapitel schließt auch diesen Teil des Buches ab, indem wir uns die Eigenschaften ansehen, die allen Hauptobjekttypen, die wir kennengelernt haben, gemeinsam sind - die Begriffe Gleichheit, Vergleiche, Objektkopien und so weiter. Wir werden auch kurz auf andere Objekttypen in Pythons Werkzeugkasten eingehen, darunter den None Platzhalter und den namedtuple Hybriden. Wie du sehen wirst, ist die Geschichte der Objekte in Python breiter, als ich bisher angedeutet habe, obwohl wir alle eingebauten Typen behandelt haben. Zum Abschluss dieses Teils des Buches werfen wir einen Blick auf die häufigsten ...

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