Kapitel 12Jetzt geht’s ans Eingemachte: OOP
Die Möglichkeit zur Wiederverwendung von Code ist ein sehr wichtiger Aspekt bei der Programmierung. Schließlich lassen sich auf diese Weise Arbeit und Zeit einsparen. Bei Schleifen und Funktionen hast du dieses Prinzip bereits kennengelernt. Nun kommen wir darauf zurück – bei der objektorientierten Programmierung (OOP).
OOP ist ein Programmierungsprinzip, bei dem Funktionen und Variablen zu Klassen zusammengefasst werden. Jede Klasse kann zum Erstellen von Objekten verwendet werden, die diese Variablen und Funktionen wie die Klasse selbst nutzen können. Du kannst zahlreiche Objekte derselben Klasse erstellen, d.h., Variablen und Funktionen der Klasse sind mehrfach verwendbar.
Ist eine Funktion Bestandteil ...
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