4.5.2 图数据类型
图处理算法一般先通过加入边来构建一个图的内部表示形式,然后通过遍历顶点和与顶点相邻的边来处理图。表4-5-3中图数据类型的API支持这种处理。像往常一样,这个API反映了若干设计的选择,每种设计从不同替代方案中选择,接下来我们将讨论其中一部分内容。
注:图的空间使用必须与图中顶点的总数与边的总数之和呈线性关系。
1. 无向图(Undirected graph)
边是无方向的:一个连接顶点v到顶点w的边等同于连接顶点w到顶点v的边。我们研究的重点是连接,而不是方向。有向边(例如路线图中的单行道)则需要略微不同的数据类型(具体请参见本节习题的第38题)。
2. 字符串顶点类型(String vertex type)
我们假设顶点是字符串。我们也可以使用一个更通用的顶点类型,允许客户端使用任何可比较或可哈希的对象构建图。因为字符串顶点类型可以满足我们所讨论应用的要求,我们把这种实现留作本节习题的第10题。
3. 隐含顶点生成(Implicit vertex creation)
当一个对象作为addEdge()的参数时,我们假设它是一个顶点名称(字符串)。如果没有边使用这个名称(即尚未创建),我们的实现将使用这个名称创建一个顶点。一种替代的设计方案是增加一个addVertex()方法,需要额外的客户端代码(用于创建顶点)和更加繁琐的实现代码(用于检查边连接的顶点已经预先被创建)。
4. 自环和平行边(Self-loops and ...
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