Kapitel 8: Datensammlungen verarbeiten
Sammlungen von Daten, die zusammengehören, nennt man Kollektionen. Beispiele für Kollektionen sind Listen, Tupel, Zeichenketten und Dictionaries. Damit kannst du Kartenspiele simulieren, Vokabeltrainer programmieren und Leuchtdioden steuern.
Kollektionen
Ein Spielzeugauto ist ein Modell eines richtigen Autos. Ein Elefant aus Knete ist ein Modell eines richtigen Elefanten. Modelle stellen Dinge aus der Wirklichkeit dar, sind aber einfacher als die Wirklichkeit.
Kollektionen sind Modelle von Ansammlungen von Dingen oder Personen:
Menschen in einer Warteschlange vor der Kasse im Supermarkt
Die Planeten des Sonnensystems
Die Mitglieder des Tischtennisclubs
Bildpunkte auf dem Computermonitor
Süßigkeiten in einer ...
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