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Renderização Com Mental Ray E 3 Ds Max by Ted Boardman, Joep van der Steen

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Capítulo 4

Mental Ray® E Materiais

4.1  Introdução

Você pode usar a maioria dos tipos de materiais-padrão disponíveis no 3ds Max ao renderizar com o mental ray® e encontrar uma lista dos materiais não suportados nos arquivos de ajuda do 3ds Max. Os materiais específicos do mental ray são identificados no Material/Map Browser por uma esfera azul, enquanto os mapas do mental ray são identificados por uma esfera amarela. Os materiais do mental ray só podem ser renderizados com o renderizador do mental ray.

Um pouco do pano de fundo histórico talvez seja útil para compreender os materiais do mental ray. No início do desenvolvimento do mental ray, ...

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