Kapitel 3. Die ersten C#-Programme erstellen
In diesem Kapitel lernen Sie
die Elemente der Benutzeroberfläche von Visual C# 2010 Express kennen
welche Projektarten von Visual C# 2010 Express unterstützt werden
wie Sie neue Projekte des Typs Konsolenanwendung erstellen
den typischen Aufbau eines C#-Programms kennen
wie Sie die .NET-Klassenbibliotheken verwenden
was beim Erstellen eines Programms passiert
3.1 Die Oberfläche von Visual C# 2010 Express
Dieser Abschnitt macht Sie mit den verschiedenen Elementen bekannt, die Sie in der Benutzeroberfläche von Visual C# 2010 Express finden. Starten Sie das Programm (siehe auch „2.2 Visual C# 2010 Express registrieren“), damit sich die sogenannte integrierte Entwicklungsumgebung (IDE, Integrated Development Environment) ...
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