Kapitel 3. Die ersten C#-Programme erstellen

In diesem Kapitel lernen Sie

  • die Elemente der Benutzeroberfläche von Visual C# 2010 Express kennen

  • welche Projektarten von Visual C# 2010 Express unterstützt werden

  • wie Sie neue Projekte des Typs Konsolenanwendung erstellen

  • den typischen Aufbau eines C#-Programms kennen

  • wie Sie die .NET-Klassenbibliotheken verwenden

  • was beim Erstellen eines Programms passiert

3.1 Die Oberfläche von Visual C# 2010 Express

Dieser Abschnitt macht Sie mit den verschiedenen Elementen bekannt, die Sie in der Benutzeroberfläche von Visual C# 2010 Express finden. Starten Sie das Programm (siehe auch „2.2 Visual C# 2010 Express registrieren“), damit sich die sogenannte integrierte Entwicklungsumgebung (IDE, Integrated Development Environment) ...

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