Scrum – kurz & gut, 3rd Edition

Book description

Scrum ist ein populäres Framework für das agile Projektmanagement. In der Softwareentwicklung seit Langem weit verbreitet, wird Scrum mittlerweile auch in anderen Branchen vermehrt als Methode für die Arbeitsorganisation eingesetzt. Dieses Buch bietet allen, die sich für Scrum interessieren oder bereits mit Scrum arbeiten, einen kompakten und praxisbezogenen Überblick über das Framework.Scrum – kurz & gut beschreibt leicht verständlich alle Verantwortlichkeiten, Events und Artefakte, die Bestandteil von Scrum sind, und bettet diese in den Gesamtkontext der Produktentwicklung ein. Rolf Dräther, Holger Koschek und Carsten Sahling beschränken sich dabei nicht auf die Darstellung der reinen Scrum-Mechanik, sondern erläutern auch die agilen Werte und Prinzipien, die dieser Arbeitsmethode zugrunde liegen und durch die die Mechanik erst ihr volles Potenzial entfaltet.Dank wertvoller Praxistipps, Checklisten für die Organisation der Scrum-Events und eines umfassenden Glossars mit Definitionen aller Schlüsselbegriffe eignet sich Scrum – kurz & gut gleichermaßen als Kurzeinführung und als Nachschlagewerk für die tägliche Arbeit.Die überarbeitete 3. Auflage basiert auf dem offiziellen Scrum Guide aus dem Jahr 2020.

Table of contents

  1. Cover
  2. Titel
  3. Impressum
  4. Inhalt
  5. Vorwort
  6. 1 Einleitung
    1. Was ist Scrum?
    2. Scrum ist angewandter Empirismus
    3. Scrum hilft, komplexe Probleme zu meistern
    4. Scrum entfaltet seine Wirkung auch außerhalb der Softwareentwicklung
    5. Warum Scrum?
    6. Die Historie von Scrum
    7. Was macht Produktentwicklungsteams erfolgreich?
    8. Das Agile Manifest
    9. Mehr als nur Mechanik
    10. Werte
    11. Empirismus
    12. Scrum-Elemente
    13. Umfeld
  7. 2 Die Werte
    1. Was sind Werte?
    2. Die Werte in Scrum
    3. Selbstverpflichtung (Commitment)
    4. Fokus (Focus)
    5. Offenheit (Openness)
    6. Respekt (Respect)
    7. Mut (Courage)
    8. Das Zusammenspiel von Werten, Prinzipien und Praktiken
  8. 3 Die Mechanik
    1. Das Vorgehen im Überblick
    2. Timebox
    3. Sprints
    4. Releases
    5. Checklisten
    6. Das Scrum-Team
    7. Developer
    8. Der Product Owner
    9. Der Scrum Master
    10. Weitere Rollen
    11. Events
    12. Der Sprint
    13. Produktvision teilen
    14. Sprint Planning
    15. Daily Scrum
    16. Refinement
    17. Sprint Review
    18. Sprint-Retrospektive
    19. Artefakte und deren Commitments
    20. Product Backlog mit Produkt-Ziel
    21. Sprint Backlog mit Sprint-Ziel
    22. Inkrement mit Definition of Done
    23. Weitere Artefakte
  9. 4 Scrum im Einsatz
    1. Produktentwicklung mit Scrum
    2. Vision und Ziele
    3. Anforderungen
    4. Priorisierung
    5. Schätzen
    6. Iterativ-inkrementelles Vorgehen
    7. Release-Management
    8. Wartung (Maintenance)
    9. Vom Scrum-Lehrling zum Scrum-Meister
    10. Nutze die Sprint-Retrospektive!
    11. Shu-Ha-Ri
    12. Schritt 1: Den Standort bestimmen
    13. Schritt 2: Scrum lernen
    14. Schritt 3: Scrum-Teams entwickeln
    15. Schritt 4: Scrum in den organisatorischen Kontext einbetten
    16. Schritt 5: Die agile Organisation
    17. Scrum ist kontinuierliche Verbesserung
    18. Was noch?
    19. Agile Software Engineering
    20. Mehrere Teams
    21. Verteilt arbeitende Teams
    22. Remote Scrum
  10. A Literatur
  11. B Glossar und Index

Product information

  • Title: Scrum – kurz & gut, 3rd Edition
  • Author(s): Rolf Dräther, Holger Koschek, Carsten Sahling
  • Release date: November 2023
  • Publisher(s): dpunkt
  • ISBN: 9783960092216