9 Bonuslevel: Artwork und Grafik
Mit diesem Kapitel wage ich einen Stunt: Ich werde versuchen, uns technisch versierten Programmierern ein Gefühl für grafisches Werken zu vermitteln. Die Wahrscheinlichkeit, dass mir das gelingen wird, liegt natürlich bei Null, denn die letzte Person, von der ich gehört habe, dass sie sowohl technisch als auch künstlerisch wertvolle Akzente in der Welt setzen konnte, ist leider am 2. Mai 1519 verstorben. Sollten Sie sich also nicht ganz sicher sein, ob Sie über künstlerisches Talent verfügen oder nicht, dann sei Ihnen gesagt: Nein! Noch nicht! Aber das wird im Verlauf der folgenden Seiten noch!
Sie glauben gar nicht, wie vielen unterdurchschnittlichen Spielegrafiken ich mittlerweile begegnet bin, die ihre einzige ...
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