Kapitel 1: Das erste Projekt
Du möchtest natürlich gleich hier an Ort und Stelle dein erstes Spiel erstellen. Daraus wird nichts. Noch nicht. Als Erstes brauchst du Geduld. Und Ausdauer. Hier starten wir aber schon die Maschine, mit der wir später einiges zaubern werden, das sich sehen und spielen lässt. Wir fangen mit einem Projekt an. Und wir spielen auch schon mal ein bisschen mit einem Objekt herum.
In diesem Kapitel lernst du
wie man Unity startet
deine »Werkbank« kennen
wie man Spiel-Objekte in einem Projekt einsetzt
ein bisschen über Spiele-Physik
etwas über 2D und 3D
wie man die Position und Größe von Objekten ändert
wie man Unity beendet
Unity starten
Bevor wir mit dem Basteln anfangen können, muss das Game-Entwicklungssystem Unity ...
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