Book description
Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen.- 2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln
- 3D-Physik einsetzen und mit tollen Effekten glänzen
- Mit einem Crashkurs zu C#
Unity ist eine sehr beliebte Spiel-Engine, mit der man recht einfach eigene 3D-Spiele entwickeln kann. Der erfahrene Kids-Autor Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Unity 5 und C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommst. Dabei lernst du, wie man Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen lässt. Du erstellst Landschaften mit Bäumen und Seen, animierst Figuren und lernst ganz nebenbei das Programmieren in C#. Tolle Effekte mit Licht und Schatten und dem Unity-Partikelsystem geben dem Spiel das nötige Reality-Gefühl. Auf der beiliegenden DVD findest du alles, was du zum Spiele-Programmieren brauchst.
Auf der DVD:
Unity 5 (für 32-Bit- und 64-Bit-Windows-Versionen), alle Buch-Projekte, Lösungen zu den Aufgaben sowie ein Bonuskapitel »Crashkurs C#«.
Systemvoraussetzungen: Ab Windows 7
Aus dem Inhalt:- Unity starten
- 2D oder 3D?
- Waten, Schwimmen, Tauchen
- Ein Navigator für die Kreatur
- Angriff und Verteidigung
- Strahlen, Partikel und Sound
- Game Tuning
Table of contents
- Impressum
- Vorwort
- Einleitung
- Kapitel 1: Das erste Projekt
- Kapitel 2: Script-Programmierung
- Kapitel 3: Eine Figur zum Spielen
- Kapitel 4: Jump and Run
- Kapitel 5: Sightseeing in 3D
- Kapitel 6: Landschaften
- Kapitel 7: Erde, Wasser, Luft
- Kapitel 8: Bauwerke
- Kapitel 9: Klettern und Schwimmen
- Kapitel 10: Animation und Navigation
- Kapitel 11: Spiel mir das Lied vom Tod
- Kapitel 12: Strahlen, Partikel und Sound
- Kapitel 13: Game Tuning
- Anhang A
- Anhang B
- Anhang C
Product information
- Title: Spiele programmieren mit Unity für Kids
- Author(s):
- Release date: June 2015
- Publisher(s): mitp Verlag
- ISBN: 9783958450387
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