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Spiele programmieren mit der Unreal Engine für Kids by Hans-Georg Schumann

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Kapitel 9: Ein neues Feindbild

So langsam wird es Zeit, sich auf dem Spielfeld nach einem Gegner umzusehen. Natürlich gibt es jede Menge Spiele, in denen es vorwiegend um das Bewältigen von Aufgaben oder das Lösen von Rätseln geht. Doch das alles ohne jemand anders, der einem dazwischenfunkt? Ein passender Gegner zu unerwarteter Zeit macht die Sache doch spannender.

Allerdings kostet es einige Mühe, eine richtige Spielfigur selbst zu erstellen, und in der Regel geht es nicht wirklich ohne Hilfe von außen, denn die Unreal Engine allein ist damit überfordert. Für das Erstellen der Spielfiguren sollte man besser auf professionelle 3D-Programme wie Maya oder kostenlose wie Blender zurückgreifen.

Wir wählen hier einen einfacheren Weg, indem wir ...

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