Kapitel 2: HTML und Babylon

Nun hast du schon einmal in die Programmierung mit JavaScript und Babylon hineingeschnuppert und festgestellt, dass da eine ganze Menge an Programmzeilen steht, auch wenn es nur einige Anweisungen sind, die eine Kugel auf einem Spielfeld erzeugt haben.

Bis zu einem fertigen Spiel müssen wir wohl noch mit vielen Hundert zusätzlichen Zeilen rechnen. Kann man da nicht irgendwann doch mal den Überblick verlieren, wenn man sein Projekt immer nur im Babylon-Playground bearbeitet? Da wäre es gut, sich nach geeigneten Mitteln umzusehen, um auch größere Projekte übersichtlich bearbeiten zu können. Und das tun wir hier.

In diesem Kapitel lernst du

  • etwas über HTML

  • wie du die Babylon Engine in einem eigenen Ordner unterbringst ...

Get Spiele programmieren mit JavaScript für Kids now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.