RYSUNKI
Rysunek 1.1. Kod w grze Breakout
Rysunek 1.2. Kod realizujący usługi finansowe
Rysunek 1.3. Wysokopoziomowa struktura programowania tradycyjnego
Rysunek 1.4. Algorytm wykrywający aktywność
Rysunek 1.5. Ulepszenie algorytmu w celu wykrywania ...
Get Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe dla programistów now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.